千年之旅侵蚀机制是啥子 千年之旅 游戏
千年之旅手机游戏在今天正式复活正式上线,一直以来二次元养成战斗游戏,这里有很多复杂的机制需要玩家们熟悉,很多新玩家在询问侵蚀机制是啥子,下面小林将给玩家们带来关于侵蚀机制说明概括,感兴趣的话就让大家一起来往下看看吧。
千年之旅侵蚀机制是啥子
千年之旅2.0所采用的侵蚀机制很简单,玩家可先让能对敌方施加侵蚀效果的人物,例如桃等,让敌方陷入侵蚀情形中,等受到侵蚀影响的目标结束行动后,它会受到攻击属性乘以侵蚀层数的伤害。侵蚀层数越高,目标所受到的侵蚀伤害也就越高,而且侵蚀层数没有上限,在战斗结束前也会永久生效,各位可放心地用侵蚀人物来叠加层数。但要注意,侵蚀效果可被净化,因此在面对一些有净化能力的敌人时,不太适合用侵蚀体系去战斗。
实战中,各位可安排桃等侵蚀人物一同上阵组建成全侵蚀队,这样一来,在全部人都拥有叠侵蚀层数能力的情况下,无需多少行动回合,目标敌人身上的层数就会被叠得特别高,而它行动完后爆开的侵蚀伤害也会更为夸大。除了这些之后,在千年之旅2.0加入了速度概念的情况下,各位也可专门培养一名高速侵蚀人物,让她专门为队伍叠层。尤其在配合桃这种能在攻击时引爆敌人身上侵蚀效果的人物时,若能有人物专门来进行叠层,那这些侵蚀主C也能打出高额的伤害,进一步加快侵蚀队化解敌人的速度。
目前侵蚀队更为适用的场合为boss战,其它场合下会由于新刷出来的怪要从头叠侵蚀的缘故,很容易就会造成伤害不稳,在实战效果上不如其它体系队伍来得直接。反之,boss战中由于只需给boss叠加层数,因此不用去思考转火的难题,侵蚀队也能更安心地进行输出,并在侵蚀层数变高后打出巨额的伤害来化解boss,这也意味着侵蚀体系更适合在自身有一套阵型后再去进行培养。当然了,要是自己在开局就抽到了诸多侵蚀人物,且其它体系的决定因素人物不完整,那也可以先走侵蚀路线。
以上就是小林为玩家们提供的关于千年之旅侵蚀机制是啥子的相关策略,希望对无论兄弟们有所帮助。